网上有关“请高手帮组些游戏王的卡组!”话题很是火热,小编也是针对请高手帮组些游戏王的卡组!寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
建议用六武的,以下教程:
1、常见六武
均衡向六武(合计42枚)
怪兽卡20枚
[效果怪兽]冥府之使者 格斯
[效果怪兽]大将军 紫炎×2
[效果怪兽]六武众大师×3
[效果怪兽]六武众-斩次×2
[效果怪兽]六武众-伊郎×2
[效果怪兽]六武众-矢一×3
[效果怪兽]六武众-火门
[效果怪兽]六武众之御灵代×2
[效果怪兽]紫炎之足轻×1
[效果怪兽]流氓的佣兵部队×2
[效果怪兽]新空间侠·大地鼹鼠
魔法卡14枚
[速攻魔法]收缩×2
[速攻魔法]六武众之理
[速攻魔法]旋风
[永续魔法]六武众之结束×2
[装备魔法]过早的埋葬
[普通魔法]地裂
[普通魔法]地粉碎
[普通魔法]闪电漩涡
[普通魔法]增援×2
[普通魔法]战士的生还
[普通魔法]大岚
陷阱卡8枚
[普通陷阱]六武众推参!×2
[普通陷阱]诸刃之活人剑术
[普通陷阱]次元幽闭
[普通陷阱]圣防护罩—反射之力—
[永续陷阱]生死的呼声
[反击陷阱]神之宣告×2
卡组评价:这是一副比较能充分发挥六武众特色和力量的卡组,追求卡组的综合性和使用的流畅性,想感受玩六武的乐趣不妨参考一下。
战士向六武(合计42枚)
怪兽卡20枚
[效果怪兽]冥府之使者 格斯
[效果怪兽]大将军 紫炎
[效果怪兽]六武众大师×3
[效果怪兽]六武众-斩次×3
[效果怪兽]六武众-伊郎×2
[效果怪兽]六武众-矢一×2
[效果怪兽]六武众-火门
[效果怪兽]异次元的女战士
[效果怪兽]切入敌阵的队长×2
[效果怪兽]指挥骑士×2
[效果怪兽]流氓的佣兵部队×2
魔法卡14枚
[速攻魔法]旋风
[速攻魔法]收缩×2
[永久魔法]联合军 ×2
[装备魔法]过早的埋葬
[普通魔法]贪欲之壶
[普通魔法]战士的生还×2
[普通魔法]增援×2
[普通魔法]大岚
[普通魔法]地粉碎
[普通魔法]地裂
陷阱卡8枚
[普通陷阱]圣防护罩—反射之力—
[普通陷阱]激流葬
[普通陷阱]群雄割据
[普通陷阱]奈落的落穴×2
[永久陷阱]生死的呼声
[永久陷阱]血的代价
卡组评价:利用种族优势压场强攻,即使在六武众势单力薄时仍能利用其他战士怪缓场,但手卡消耗太快很容易OVER…………
强攻向六武(合计40枚)
怪兽卡20枚
[效果怪兽]大将军 紫炎×2
[效果怪兽]六武众大师×2
[效果怪兽]六武众-斩次×3
[效果怪兽]六武众-伊郎×3
[效果怪兽]六武众-二藏×2
[效果怪兽]六武众-矢一×2
[效果怪兽]切入敌阵的队长×2
[效果怪兽]指挥骑士×3
[效果怪兽]流氓的佣兵部队
魔法卡13枚
[速攻魔法]旋风
[永久魔法]联合军×3
[永久魔法]六武众之结束×2
[装备魔法]过早的埋葬
[装备魔法]团结之力
[装备魔法]融合武器村正刀
[普通魔法]贪欲之壶
[普通魔法]增援×2
[普通魔法]大岚
陷阱卡7枚
[普通陷阱]圣防护罩—反射之力—
[普通陷阱]激流葬
[永久陷阱]生死的呼声
[永久陷阱]血的代价
[反击陷阱]神之宣告×3
卡组评价:融合传统的战士高攻(「联合军」+「指挥骑士」),用高攻压场并寻找机会给予致命打击,强攻六武比起传统战士高攻的优势当然是在于「六武众」之间的联合效果,「矢一」破后场的能力可以制造更多的攻击机会,但缺点在于后场过满容易造成亏卡的严重,加入3「神宣」一方面是为了防陷阱,另一方面当然是为了避免对方「大岚」、「闪漩」的打击。
枪左自闭(合计42枚)
怪兽卡18枚
[效果怪兽]六武众大师×2
[效果怪兽]六武众-枪左×3
[效果怪兽]六武众-矢一×3
[效果怪兽]六武众-火门×2
[效果怪兽]六武众之御灵代×2
[效果怪兽]紫炎之足轻×2
[效果怪兽]流氓的佣兵部队×2
[效果怪兽]魔导战士 破坏者
[效果怪兽]神圣魔术师
[效果怪兽]变形壶
魔法卡14枚
[速攻魔法]旋风
[永续魔法]等级限制B地区
[永续魔法]平和之使者×2
[装备魔法]团结之力
[装备魔法]魔导师之力
[装备魔法]过早的埋葬
[普通魔法]光之护封剑
[普通魔法]地粉碎
[普通魔法]封印之黄金柜
[普通魔法]增援×2
[普通魔法]战士的生还
[普通魔法]大岚
陷阱卡8
[普通陷阱]圣防护罩—反射之力—
[普通陷阱]六武众推参!×2
[普通陷阱]奈落的落穴×2
[普通陷阱]魔法之筒
[永久陷阱]生死的呼声
[永久陷阱]超重力之网
卡组评价:用自闭形式,以「枪左」为主力一点一点的抽对方,「矢一」辅佐破后,「大师」的作用在于快速让「枪左」、「矢一」出效果。
苏生六武(合计42枚)
怪兽卡20枚
[效果怪兽]大将军 紫炎×2
[效果怪兽]六武众大师×3
[效果怪兽]六武众-斩次×3
[效果怪兽]六武众-伊郎×2
[效果怪兽]六武众-矢一×3
[效果怪兽]六武众-火门
[效果怪兽]六武众之御灵代×2
[效果怪兽]卡片炮手
[效果怪兽]变形壶
[效果怪兽]魔道杂货商×2
魔法卡13枚
[速攻魔法]旋风
[速攻魔法]六武众之理
[永续魔法]生还之宝札×3
[装备魔法]过早的埋葬
[普通魔法]光之护封剑
[普通魔法]手札抹杀
[普通魔法]地粉碎
[普通魔法]闪电漩涡
[普通魔法]战士的生还×2
[普通魔法]大岚
陷阱卡9枚
[普通陷阱]六武众推参!×3
[普通陷阱]诸刃之活人剑术×2
[普通陷阱]究极?背水之阵
[普通陷阱]激流葬
[普通陷阱]圣防护罩—反射之力—
[永续陷阱]生死的呼声
卡组评价:注重于墓地累积,以墓呼形式为主。苏生在早期可能会比较被动,但后期的凌厉攻势足可迅速将对手OTK!(在此也建议卡组的构建可以以怪兽为主,塞25~30只怪兽,这样可以让「杂商」的堆墓数量相对提高。)
名推纯六武(合计40枚)
怪兽卡18枚
[效果怪兽]大将军 紫炎×3
[效果怪兽]六武众大师×3
[效果怪兽]六武众-斩次×2
[效果怪兽]六武众-伊郎×1
[效果怪兽]六武众-矢一×3
[效果怪兽]六武众-火门×2
[效果怪兽]六武众之御灵代×3
魔法卡15枚
[速攻魔法]收缩×2
[速攻魔法]旋风
[永续魔法]六武众之结束×2
[装备魔法]过早的埋葬
[普通魔法]光之护封剑
[普通魔法]名推理×3
[普通魔法]地粉碎
[普通魔法]闪电漩涡
[普通魔法]增援×2
[普通魔法]大岚
陷阱卡7枚
[普通陷阱]六武众推参!×2
[普通陷阱]诸刃之活人剑术×2
[普通陷阱]次元幽闭
[普通陷阱]圣防护罩—反射之力—
[永续陷阱]生死的呼声
卡组评价:以「名推」为引擎是当下OTK的热门。名推六武的缺点在于「名推」的不稳定,从构建上来分析,以3星六武和「紫炎」为主主要是因为对手多半会猜4 星,但其实现在的六武卡组里,3星怪的作用更让对手惧怕,其次,如果平时跟熟悉的对手玩卡,对手一下就知道你卡组的构造,这样就更可能猜3星,虽说「名推」不能加快「六武众」的出场 ,也能形成堆墓的作用,但往往也会出现堆墓的不合时机(抽不着苏生卡),造成亏卡。
挂多变名推(合计42枚)
怪兽卡20枚
[效果怪兽]混沌之黑魔术师
[效果怪兽]大将军 紫炎×3
[效果怪兽]六武众大师×3
[效果怪兽]六武众-斩次×2
[效果怪兽]六武众-伊郎×1
[效果怪兽]六武众-矢一×3
[效果怪兽]六武众-火门×1
[效果怪兽]六武众之御灵代×3
[效果怪兽]电子多变龙×3
魔法卡14枚
[速攻魔法]收缩×2
[速攻魔法]旋风
[永续魔法]六武众之结束
[装备魔法]过早的埋葬
[普通魔法]洗脑-精神控制
[普通魔法]名推理×3
[普通魔法]地粉碎
[普通魔法]闪电漩涡
[普通魔法]增援×2
[普通魔法]大岚
陷阱卡8枚
[普通陷阱]六武众推参!×2
[普通陷阱]诸刃之活人剑术×2
[普通陷阱]次元幽闭×2
[普通陷阱]圣防护罩—反射之力—
[永续陷阱]生死的呼声
卡组评价:加入「多变」是因为发动「名推」时对方正常来说会猜3星,「多变」可以增加推理的成功率,其次,「多变」众所周知的不亏卡效果是绝对强悍的,排除其第2、第3效果的发动可能性,即使是第1效果仍能缓场并压缩卡组,加快KEY卡的抽中。
推理门六武(合计40枚)
怪兽卡19枚
[效果怪兽]混沌之黑魔术师
[效果怪兽]大将军 紫炎×3
[效果怪兽]六武众大师×3
[效果怪兽]六武众-斩次×2
[效果怪兽]六武众-伊郎×1
[效果怪兽]六武众-矢一×3
[效果怪兽]六武众-火门×1
[效果怪兽]六武众之御灵代×3
[效果怪兽]蒲公英
[效果怪兽]黄泉青蛙
魔法卡15枚
[速攻魔法]替罪羊
[速攻魔法]旋风
[装备魔法]过早的埋葬
[普通魔法]愚蠢的埋葬
[普通魔法]洗脑-精神控制
[普通魔法]名推理×3
[普通魔法]怪物之门×3
[普通魔法]地粉碎
[普通魔法]闪电漩涡
[普通魔法]大岚
[普通魔法]封印之黄金柜
陷阱卡6枚
[普通陷阱]六武众推参!×2
[普通陷阱]诸刃之活人剑术×2
[普通陷阱]圣防护罩—反射之力—
[永续陷阱]生死的呼声
卡组评价:「怪物门」的稳定可以媲美「名推」,这副卡组的亮点在于「名推」的快速引擎和「怪物门」的慢速引擎的混合,但前期如果是「怪物门」先上手则会卡手。
反击六武(合计40枚)
怪兽卡18枚
[效果怪兽]冥王龙×2
[效果怪兽]大将军 紫炎×3
[效果怪兽]六武众大师×3
[效果怪兽]六武众-斩次×3
[效果怪兽]六武众-伊郎×2
[效果怪兽]六武众-矢一×2
[效果怪兽]六武众-火门×1
[效果怪兽]六武众之御灵代×2
魔法卡11枚
[速攻魔法]旋风
[永续魔法]六武众之结束×2
[装备魔法]过早的埋葬
[普通魔法]手札抹杀
[普通魔法]光之护封剑
[普通魔法]地粉碎
[普通魔法]增援×2
[普通魔法]大岚
[普通魔法]封印之黄金柜
陷阱卡11枚
[普通陷阱]六武众推参!×2
[普通陷阱]诸刃之活人剑术
[普通陷阱]圣防护罩—反射之力—
[永续陷阱]生死的呼声
[反击陷阱]魔宫之贿赂×3
[反击陷阱]神之宣告×3
卡组评价:「魔贿」的出现已经让反击六武更变得热门了。反击六武是一种真正以「紫炎」为主打的六武卡组(其实我认为在其他六武卡组中,「紫炎」起到的作用实质不大,玩家加入「紫炎」的原因往往是因为他召唤的简便以及可以威胁到2400大众攻的攻击力),反击六武的亮点是形成控场局面速度较快,而就算缺失配合的卡,仍然可以打正常六武线路,绝对是强大。卡组的构建融入压缩作用,主要是增加配合卡的上手率。
2、新概念六武
光暗六武(合计40枚)
怪兽卡21枚
[效果怪兽]冥府之使者 格斯
[效果怪兽]光与暗之龙×2
[效果怪兽]魔道杂货商×2
[效果怪兽]六武众大师×3
[效果怪兽]大将军 紫炎×2
[效果怪兽]六武众-斩次×2
[效果怪兽]六武众-二藏×2
[效果怪兽]六武众-火门×1
[效果怪兽]六武众-矢一×2
[效果怪兽]紫炎轻足×2
[效果怪兽]卡片炮手
[效果怪兽]蒲公英
魔法卡10枚
[装备魔法]过早的埋葬
[普通魔法]大岚
[速攻魔法]旋风
[普通魔法]强转*2
[普通魔法]闪旋
[速攻魔法]收缩
[普通魔法]洗脑-精神控制
[永续魔法]六武众之结束×2
陷阱卡9枚
[普通陷阱]六武众推参!×2
[普通陷阱]诸刃之活人剑术×2
[永续陷阱]生死的呼声
[普通陷阱]圣防
[普通陷阱]激流×1
[普通陷阱]次元幽闭×2
卡组评价:利用「诸刃」、「推参」的强大墓呼能力召唤「六武众」作「光暗龙」的祭品,配合「紫炎」永续效果(不会跟「光暗」相杀)的控场、压制,并可利用「二藏」给对手以致命的打击。
六武邪神(合计42枚)[转自Ermas伯爵,有修改]
怪兽卡20枚
[效果怪兽]邪神 神之降临×2
[效果怪兽]邪神 抹消者
[效果怪兽]六武众大师×2
[效果怪兽]六武众-伊郎×3
[效果怪兽]六武众-斩次×3
[效果怪兽]六武众-矢一×3
[效果怪兽]六武众-二藏
[效果怪兽]六武众-火门
[效果怪兽]六武众之御灵代×2
[效果怪兽]大将军 紫炎×2
魔法卡15枚
[速攻魔法]六武众之理×2
[永续魔法]生还的宝札×2
[普通魔法]增援×2
[普通魔法]战士的生还×2
[速攻魔法]收缩×2
[速攻魔法]地狱的暴走召唤×2
[装备魔法]过早的埋葬
[普通魔法]大岚
[速攻魔法]旋风
陷阱卡7枚
[普通陷阱]六武众推参!×3
[普通陷阱]诸刃之活人剑术×2
[永续陷阱]生死的呼声
[普通陷阱]圣防护罩—反射之力—
卡组评价:同样是利用「诸刃」、「推参」的强大墓呼能力召唤「六武众」作「邪神」的祭品,利用「邪神」清场,加入「地狱的暴走召唤」可暴发强攻同时还能压缩卡组,加速墓地「六武众」的累积量(这点以上光暗六武卡组可采用)。前期靠「六武众」也能对对手起牵制作用。(由于是伯爵想出来的,具体的方向我也不大清楚…………)
暴走速攻型六武(合计43)
怪兽卡20枚
[效果怪兽]六武众大师×3
[效果怪兽]六武众-斩次×1
[效果怪兽]六武众-火门×1
[效果怪兽]六武众-二藏×3
[效果怪兽]六武众-矢一×3
[效果怪兽]六武众之御灵代×3
[效果怪兽]切入敌阵的队长×3
[效果怪兽]流氓的佣兵部队×3
魔法卡14枚
[速攻魔法]地狱的暴走召唤×3
[速攻魔法]旋风
[装备魔法]团结之力
[装备魔法]过早的埋葬
[普通魔法]热带低气压
[普通魔法]增援×2
[普通魔法]战士的生还×2
[普通魔法]大岚
[普通魔法]地裂
[普通魔法]地粉碎
陷阱卡9枚
[普通陷阱]六武众推参!×2
[普通陷阱]诸刃之活人剑术×2
[普通陷阱]圣防护罩—反射之力—
[普通陷阱]究极?背水之阵
[普通陷阱]奈落的落穴×2
[永续陷阱]生死的呼声
卡组评价:利用「地暴」和「切入」快速召唤「六武众」并加速墓地「六武众」的累积量,追求快速召唤和打击,加入「六武众之理」是追求连击作用(用「六武众」攻击,在战斗阶段使用「六武众之理」,特唤「六武众」再给对方打击),靠一些MUD魔法陷阱保怪…………
六武大逆转OTK(合计40枚)[转自口水的OTK]
怪兽卡6枚
[效果怪兽]六武众-火门
[效果怪兽]六武众-矢一
[效果怪兽]变形壶
[效果怪兽]宣告不幸的黑猫×2
[效果怪兽]名匠?虎铁
魔法卡21枚
[速攻魔法]魔导书整理×2
[永续魔法]等级制限B地区
[装备魔法]风魔手里剑×3
[装备魔法]黑色项链
[普通魔法]封印之黄金柜
[普通魔法]光之护封剑
[普通魔法]手牌抹杀
[普通魔法]成金小矮人×3
[普通魔法]大逆转迷题×3
[普通魔法]凤凰神之羽根×2
[普通魔法]愚蠢的埋葬×3
陷阱卡13妹
[永续陷阱]光之护封壁
[永续陷阱]超重力之网
[普通陷阱]无谋的贪欲×2
[普通陷阱]葛布林的经营手腕×3
[普通陷阱]自爆开关×3
[普通陷阱]究极?背水之阵×3
卡组评价:[背水之阵]刚出现就一度让大逆转OTK爱好者看到了希望,该卡组利用[背水之阵]快速扣血的能力来满足大逆转OTK的LP特殊要求,战术就是尽量低自己的LP,SET下[手里剑]或[黑色项链]再发送[大逆转]。卡组稳定性高,成功率高,但也容易被针对。
“凯辉流”六武大逆转OTK(合计40枚)
怪兽卡6枚
[效果怪兽]混沌之黑魔术师
[效果怪兽]电子多变龙×3
[效果怪兽]六武众-矢一
[效果怪兽]六武众-枪左
魔法卡30枚
[装备魔法]风魔手里剑×3
[装备魔法]过早的埋葬
[普通魔法]手札抹杀
[普通魔法]次元融合
[普通魔法]洗脑-精神控制
[普通魔法]魔法石之采掘
[普通魔法]名推理×3
[普通魔法]怪物之门×3
[普通魔法]恶魔圣域×3
[普通魔法]机械复制术×3
[普通魔法]武器洞×2
[普通魔法]凤凰神之羽根×3
[普通魔法]大逆转迷题×3
[普通魔法]增援×2
陷阱卡4枚
[永续陷阱]光之护封壁
[普通陷阱]究极?背水之阵×3
禁止卡:
ヴィクトリー?ドラゴン(胜利龙) 暗 8星 龙 2400 3000
这张卡不能特殊召唤。只能用自己场上3只龙族怪兽作为祭品进行祭品召唤出场。这张卡直接攻击对方造成对方基本分为0的时候,这张卡的主人得到比赛的胜利。
混沌帝龙 -终焉の使者-(混沌帝龙 -终焉之使者) 暗 8星 龙 3000 2500
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性的怪兽各一只特殊召唤上场。
付出1000LP。双方的手卡和场上存在的卡全部送去墓地。每一张这个效果造成的送进墓地的卡,对对手造成300点伤害。
カオス?ソルジャー -开辟の使者-(混沌战士-开辟之使者-) 光 8星 战士 3000 2500
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性的怪兽各一只特殊召唤上场。 每次自己的回合,可以选择下面的其中一个效果发动
●场上存在的一只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能发动攻击。
●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,有一次机会可以攻击多一次。
キラー?スネーク(杀手蛇) 水 1星 爬虫类 300 250
自己的准备流程墓地有「キラー?スネーク」存在的场合,可以把「キラー?スネーク」放回到手卡。
黑き森のウィッチ(黑森林魔女) 暗 4星 魔法师1100 1200
这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。
混沌の黑魔术师(混沌之黑魔术师) 暗 8星 魔法师 2800 2600
这张卡召唤,特殊召唤成功时,可以从自己墓地选择一张魔法卡加入手卡。这张卡战斗破坏的怪兽送去墓地并从游戏中除外。这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。
サイバーポッド(未来壶) 暗 3星 岩石 900 900
翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自拿自己卡组最上面5张卡,这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤。这些以外的卡全部加入手卡。
サウザンド?アイズ?サクリファイス(千眼纳祭之魔) 暗 1星 魔法师 0 0
只要这张卡在场上存在,其他怪兽的表示形式不能改变,不能攻击。指定对方的一只怪兽,作为装备卡装备在这张卡上(这个效果一个回合只能用一次,同时装备的怪兽最多一只)装备怪兽的数值就是这张卡的攻击力防守力。战斗使要这张卡破坏的时候,装备怪兽代替破坏。
処刑人-マキュラ(处刑人-魔修罗) 暗 4星 战士 1600 1200
这张卡送去墓地的那个回合,这张卡的主人可以在手卡发动陷阱卡。
圣なる魔术师(神圣魔术师) 光 1星 魔法师 300 400
翻转:选择自己的墓地的1张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。
月読命(月读命) 暗 4星 魔法师·灵魂 1100 1400
这张卡不能特殊召唤。召唤、反转回合的结束流程,这张卡回到持有者手卡。这张卡召唤、反转时,选择场上一只表侧表示的怪物,将其变成里侧守备表示。
D-HERO ディスクガイ(命运英雄 圆盘人) 暗 1星 战士 300 300
这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。
デビル?フランケン(恶魔弗兰肯) 暗 2星 机械 700 500
支付5000分。从自己的融合卡组选1只融合怪兽攻击表示特殊召唤到场上。
同族感染ウィルス(同族感染病毒) 水 4星 水 1600 1000
丢弃一张手卡并宣言一个种族,自己和对方的场上的打开表示的和宣言种族相同的怪兽全部破坏。
ファイバーポッド(纤维壶) 地 3星 植物 500 500
翻转效果:双方把自己场上的卡,手卡,墓地的卡和卡组合在一起洗切。之后各自从卡组抽5张卡。
魔导サイエンティスト(魔导科学家) 暗 1星 魔法师 300 300
付出1000分,从融合卡组选取一张6星以下的融合怪兽特殊召唤到场上。这只融合怪兽不能直接攻击对方玩家,回合结束时回到融合卡组。
八汰乌(八汰乌) 风 2星 恶魔·灵魂 200 100
スピリット灵魂怪兽 这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方的回合的抽卡流程。
悪梦の蜃気楼(恶梦之蜃气楼) 永续魔法
对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。
いたずら好きな双子悪魔(爱好恶作剧的双子恶魔) 通常魔法
付出1000分。随机丢弃对方的一张手卡,对方选择自己一张手卡丢弃。
王家の神殿(王家之神殿) 永续魔法
这张卡的控制者,陷阱放置到场上的那个回合就可以发动陷阱。把这张卡和「圣獣セルケト」送去墓地,从手卡、卡组、融合卡组里面选1张怪兽卡特殊召唤。
押収(押收) 通常魔法
付出1000分。确认对方的手卡,选择对方手卡的一张卡丢去墓地。
苦渋の选択(苦涩之选择) 通常魔法
从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,其他的卡丢弃去墓地。
强引な番兵(强引之番兵) 通常魔法
看对方手卡。选择对方手卡中的一张卡回到卡组,之后对方卡组洗切。
强夺(强夺) 装备魔法
得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。
强欲な壶(强欲之壶) 通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。
心変わり(心变) 通常魔法
选择对方的场上的一只怪兽。直到发动回合的结束流程得到选择的卡的控制权。
サンダー?ボルト(闪电) 通常魔法
对方场上存在的全部怪兽破坏。
次元融合(次元融合) 通常魔法
支付2000LP。双方将各自被除外的怪物尽可能特殊召唤上场。
蝶の短剣-エルマ(蝶之短剑-回音-) 装备魔法
装备的怪兽攻击力上升300。装备在怪兽上的这张卡被破坏送去墓地时,这张卡可以回到主人的手卡。
天使の施し(天使之施舍) 通常魔法
从卡组抽3张卡,之后从手卡选2张丢弃。
ハーピィの羽根帚(哈比之羽毛扫) 通常魔法
对方场上的全部魔法陷阱破坏。
早すぎた埋葬(过早埋葬) 装备魔法
付出800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。
ブラック?ホール(黑洞) 通常魔法
双方场上存在的全部怪兽破坏。
突然変异(突然变异) 通常魔法
自己场上祭品一只怪兽,从融合卡组特殊召唤1只星数与那祭品怪兽一样的融合怪兽。
遗言状(遗言状) 通常魔法
只要该回合有怪兽从自己场上送入自己墓地就可以从卡组特殊召唤攻击力1500以下的1只怪兽到场上。
王宫の勅命(王宫之敕命) 永续陷阱
只要这张卡在场上打开表示存在,全场的魔法卡的效果无效。每次的自己的准备流程付出700分,不付出这张卡破坏。
现世と冥界の逆転(现实与冥界之逆转) 通常陷阱
自己的墓地有15张卡以上的时候,自己付出1000分发动。互相把自己的墓地和自己的卡组的卡交换。这个时候,墓地的卡洗好后才放置到卡组区域。
第六感(第六感) 通常陷阱
自己在1~6的数字里面宣言2个数字。对方投掷一次骰子,投掷出宣言的数字内其中一个的场合,对方抽那个数值的数量的卡。不符合的场合,从卡组最上面丢弃投掷数字数值的卡去墓地。
刻の封印(刻之封印) 通常陷阱
对方跳过下次的抽卡流程。
ラストバトル!(最后一战/Last Battle) 通常陷阱
自己的基本分1000分以下时,在对方的回合才能发动。选择自己的场上的一只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地。之后,对方从卡组选择一只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。
破壊轮(破坏轮) 通常陷阱
场上的打开表示的一只怪兽破坏。互相受到被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
リビングデッドの呼び声(生死呼叫声) 永续陷阱
选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
限制卡:
异次元の女戦士(异次元之女战士) 光 4星 战士 1500 1600
这张卡与对手怪物进行战斗时,可以将对手怪物与这张卡一起移出游戏。
E?HERO エアーマン(元素英雄 天空侠) 风 4星 战士 1800 300
这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动:1可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有「HERO」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏;2从自己卡组选择1只名字带有「HERO」的怪兽加入手卡。
カードガンナー(卡片炮手) 地 3星 机械 400 400
可以从自己卡组上面到把最多3张卡送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力直到结束流程时上升500。这个效果1回合只能使用1次。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
(禁止?制限)カオス?ソーサラー(混沌巫师) 暗 6星 魔法师 2300 2000
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性怪兽各一只特殊召唤上场。可以将场上一只表侧表示存在的怪兽除外。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能进行攻击。
(新规追加)剣闘獣ベストロウリィ(剑斗兽 枪斗) 风 4星 鸟兽 1500 800
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ベストロウリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
クリッター(三眼怪) 暗 3星 恶魔 1000 600
这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的攻击力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。
(新规追加)ゴヨウ?ガーディアン(御用守护者) 地 6星 战士·同调 2800 2000
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。
サイバー?ドラゴン(电子龙) 光 5星 机械 2100 1600
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
スナイプストーカー(潜行狙击手) 暗 4星 恶魔 1500 600
丢弃1张手卡。选择场上存在的1张卡并掷1次骰子。出现1·6以外的场合,把选择的卡破坏。
(新规追加)ゾンビキャリア(僵尸带菌者) 暗 2星 不死·调整 400 200
让1张手卡回到卡组最上面发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
(准制限?制限)ダーク?アームド?ドラゴン(暗黑武装龙) 暗 7星 龙 2800 1000
这张卡不能通常召唤。自己墓地存在的暗属性怪兽是3只的场合才能把这张卡特殊召唤。可以把自己墓地存在的1只暗属性怪兽从游戏中除外,场上1张卡破坏。
魂を削る死霊(削魂的死灵) 暗 3星 不死 300 200
这张卡不会被战斗破坏,成为魔法、陷阱、效果怪兽的效果对象时,这张卡破坏。这张卡卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。
ダンディライオン(蒲公英) 地 3星 植物族 300 300
这张卡被送去墓地时,在自己场上2只「绵毛トークン」(植物族·风·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这些衍生物(TOKEN)在特殊召唤的回合不能作为祭品召唤的祭品。
深渊の暗杀者(深渊暗杀者) 暗 3星 恶魔 200 500
翻转:破坏对手场上一只怪物。这张卡从手牌被送进墓地时,可以将自己墓地里存在的一只翻开效果怪物回到自己手牌。
N?グラン?モール(新空间侠·大地鼹鼠) 地 3星 岩石 900 300
这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。
(新规追加)氷结界の龙 ブリューナク(冰结界之龙 神枪龙) 水 6星 海龙·同调 2300 1400
调整+调整以外的怪兽1只以上
把自己手卡任意数量丢弃去墓地发动。那之后,场上存在的送去墓地数量的卡回到持有者手卡。
封印されしエクゾディア(被封印之埃及使者) 暗 3星 魔法师暗 1000 1000
包括这张卡在内,「封印されし者の左足?右足?左腕?右腕」在手上集齐,决定胜利。
封印されし者の右足(被封印之右足) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽
封印されし者の右腕(被封印之右碗) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽
封印されし者の左足(被封印之左足) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽
封印されし者の左腕(被封印之左碗) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽
マシュマロン(棉花糖) 光 3星 天使 300 500
里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战斗破坏(伤害计算需要计算)。
魔导戦士 ブレイカー(魔导战士 破坏者) 暗 4星 魔法师 1600 1000
这张卡召唤成功时,这张卡得到一个魔力指示物(这张卡最多有一个魔力指示物)。这张卡每拥有一个魔力指示物,这张卡的攻击力上升300。取除这张卡拥有的一个魔法点,破坏场上一张魔法陷阱卡。
冥府の使者ゴーズ(冥府之使者 格斯) 暗 7星 恶魔 2700 2500
自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果:●战斗伤害的场合,在自己场上特殊召唤1只「冥府の使者カイエントークン(冥府之使者凯茵衍生物)」(天使族·光·7星·攻?守?)。这只衍生物的攻击力·守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值;●卡的效果伤害的场合,给与对方基本分和受到的伤害相同的伤害。
(新规追加)马头鬼(马头鬼) 地 4星 不死 1700 800
可以把墓地存在的这张卡从游戏中除外,从自己墓地把1只不死族怪兽特殊召唤。
メタモルポット(变形壶) 地 2星 岩石 700 600
翻转:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。
黄泉ガエル(黄泉青蛙) 水 1星 水 100 100
自己的准备流程时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上有「黄泉ガエル」存在的场合不能发动。
大岚(大岚) 通常魔法
场上的魔法陷阱卡全部破坏。
オーバーロード?フュージョン(超载融合) 通常魔法
从自己场上或者墓地把融合怪兽卡决定的怪兽从游戏中除外,暗属性·机械族的1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
巨大化(巨大化) 装备魔法
自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成一半。
(新规追加)紧急テレポート(紧急瞬间移动) 速攻魔法
从自己的手卡或者卡组把1只3星以下的念动力族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时从游戏中除外。
高等仪式术(高等仪式术) 仪式魔法
选择手卡的1只仪式怪兽,从自己卡组选择等级的合计和那张卡相同的通常怪兽送去墓地。选择的1只仪式怪兽特殊召唤。
サイクロン(旋风) 速攻魔法
破坏场上一张魔法陷阱卡。
地砕き(地碎) 通常魔法
破坏对手场上表侧表示的守备力最高的怪物。
死者苏生(死者苏生) 通常魔法
选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。
地割れ(地割) 通常魔法
破坏对方场上的攻击力最低的一只表侧表示的怪兽。
スケープ?ゴート(替罪羊) 速攻魔法
这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤。放置4只「羊トークン」(地/1星/0/0)到自己的场上。(不能用来做召唤的祭品)
(准制限?制限)生还の宝札(生还的宝札) 永续魔法
自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时候,可以从卡组抽一张卡。
洗脳-ブレインコントロール(洗脑) 通常魔法
支付800分,选择对方场上表侧表示的一只怪兽。发动回合的结束流程前获得选择的卡的控制权。
(新规追加)増援(增援) 通常魔法
从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。
団结の力(团结之力) 装备魔法
每一只自己的控制的打开表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和防守力上升800。
手札抹杀(手卡抹杀) 通常魔法
双方丢弃全部手卡,然后从卡组抽回这个效果丢弃的手卡的数量。
ハリケーン(热带低气压) 通常魔法
场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。
光の护封剣(光之护封剑) 通常魔法
对方场上存在的全部怪兽变打开表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。
未来融合-フューチャー?フュージョン(未来融合) 永续魔法
从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只融合怪兽。发动后第2次的自己准备流程时选择的融合怪兽在自己场上特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
名推理(名推理) 通常魔法
对方玩家宣言怪兽的等级。从自己卡组翻卡直到有可以通常召唤的怪兽出现。出现的怪兽是和宣言的等级相同的场合,翻开的卡全部送去墓地。不是的场合,把出现的怪兽特殊召唤,剩下的卡送去墓地。
モンスターゲート(怪兽之门) 通常魔法
把自己场上1只怪兽作为祭品。翻开自己卡组直到有可以通常召唤的怪兽出现,把那只怪兽特殊召唤。其它翻开的卡全部送去墓地。
リミッター解除(限制解除) 通常魔法
这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力2倍。回合结束时受这张卡效果的的怪兽卡破坏。
レベル制限B地区(等级限制B地区) 永续魔法
场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪物全部变成守备表示。
异次元からの帰还(来自异次元的归还) 通常陷阱
支付一半基本分。从游戏中除外的自己的怪兽尽可能的特殊召唤。结束流程时,这个效果特殊召唤的怪兽从游戏中除外。
おジャマトリオ(扰乱三重奏) 通常陷阱
在对方场上守备表示特殊召唤3只「おジャマトークン」(兽族·光·2星·攻0/守1000)(不能用于祭品召唤的祭品)。「おジャマトークン」破坏时,每有1只这些衍生物(TOKEN)的控制者受到300分伤害。
グラヴィティ?バインド-超重力の网-(超重力之网) 永续陷阱
场上的存在的全部4星以上的怪兽不能攻击。
激流葬(激流葬) 通常陷阱
怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时发动。场上的怪兽全部破坏。
死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒) 通常陷阱
自己场上攻击力1000以下暗属性怪兽做祭品。对方场上的怪兽和手卡,发动后(以对方回合数)3回合内的抽卡全部确认,攻击力1500以上的怪兽全部破坏。
圣なるバリア-ミラーフォース-(神圣防护罩-镜之力量) 通常陷阱
对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。
ダスト?シュート(垃圾滑槽) 通常陷阱
对方的手卡4张以上时才能发动。确认对方的手卡后,选择对方手卡的一张怪兽卡,回到那张卡的主人的卡组。
停戦协定(停战协定) 通常陷阱
场上的全部覆盖防守表示的怪兽打开表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。
転生の予言(转生之预言) 通常陷阱
选择墓地存在的2张卡,加入持有者卡组洗切。
光の护封壁(光之护封壁) 永续陷阱
这张卡发动时,支付以1000为单位的基本分。攻击力在基本分支付数值以下的对手怪物不能进行攻击。
魔法の筒(魔法筒) 通常陷阱
对方一只怪兽攻击时发动。对方基本分受到攻击的那只怪兽的攻击力的数值的伤害。
准限制卡
(新规追加)ゴブリンゾンビ(葛布林丧尸) 暗 4星 不死 1100 1050
这张卡给与对方玩家战斗伤害时,对方把卡组最上面的卡送去墓地。这张卡从场上送去墓地时,从自己卡组选择1只守备力1200以下的不死族怪兽,给双方确认并加入手卡。之后卡组洗切。
裁きの龙(裁决之龙) 光 8星 龙 3000 2600
这张卡不能通常召唤。自己墓地名字带有「ライトロード」的怪兽卡有4种类以上存在的场合才能特殊召唤。可以支付1000基本分,把除这张卡外场上的卡全部破坏。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束阶段,从卡组上面把4张卡送去墓地。
召唤僧サモンプリースト(召唤僧) 暗 4星 魔法师 800 1600
这张卡不能作为祭品使用。这张卡召唤·反转召唤成功的场合守备表示。舍弃自己手卡1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,那个回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。
(新规追加)D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800
把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。
ネクロフェイス(死灵面孔) 暗 4星 不死 1200 1800
这张卡召唤成功时,从游戏中除外的卡全部回到卡组洗切。这张卡的攻击力上升因这个效果回到卡组的卡的数量×100。这张卡从游戏中除外时,双方从卡组上面把5张卡从游戏中除外。
(制限?准制限)风帝ライザー(风帝 莱札) 风 6星 鸟兽 2400 1000
这张卡的祭品召唤成功时,场上1张卡回到持有者卡组最上面。
(制限?准制限)森の番人グリーン?バブーン(森之番人 绿狒狒) 地 7星 兽 2600 1800
自己场上存在的兽族怪兽被破坏送去墓地时,支付1000基本分可以从手卡或墓地特殊召唤这张卡。
暗の仮面(暗之假面) 暗 2星 恶魔 900 400
翻转:选择1张自己的墓地的陷阱卡。选择的卡加入自己的手卡。
レスキューキャット(救援猫) 地 4星 兽 300 100
把自己场上表侧表示的这张卡送进墓地,从卡组特殊召唤2只3星以下的兽族怪兽到场上。这个方法特殊召唤的怪兽在结束流程时破坏。
おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。
连锁爆撃(连锁爆击) 速攻魔法
给与对方基本分这张卡的发动时积累的连锁数量×400分的伤害。同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。
(新规追加)デステニー?ドロー(命运抽卡) 通常魔法
从手卡丢弃1张名字带有「D-HERO」的卡。从自己卡组抽2张卡。
(制限?准制限)封印の黄金柜(封印之黄金柜) 通常魔法
从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。
魔法石の采掘(魔法石之采掘) 通常魔法
丢弃2张手卡。从自己墓地选择1张魔法卡,加入手卡。
(新规追加)暗の诱惑(暗之诱惑) 通常魔法
从自己卡组抽2张卡,那之后把手卡1只暗属性怪兽从游戏中除外。手卡没有暗属性怪兽的场合,手卡全部送去墓地。
(制限?准制限)血の代偿(血的代价) 永续陷阱
支付500LP,可以通常召唤1只怪兽。这个效果只能在自己的主流程和对方的战斗流程才能发动。
(制限?准制限)マインドクラッシュ(精神冲击) 通常陷阱
宣言一个卡名。对方的手卡存在所宣言的卡的场合,那些卡全部丢弃去墓地。对方没有的场合,自己随机丢一张卡。
禁止、限制解除卡
(准制限?解除)暗黑のマンティコア(暗黑之蝎尾狮兽) 炎 6星 兽战士 2300 1000
这张卡送去墓地的回合的结束流程时可以发动效果。把兽族,兽战士族,鸟兽族的其中一个种族的一张怪兽卡从手卡或者自己场上送去墓地,墓地存在的这张卡特殊召唤上场。
(制限?解除)ドル?ドラ(多鲁多拉) 风 3星 龙 1500 1200
这张卡从场上送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力防守力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。
(准制限?解除)ファントム·オブ·カオス(混沌幻影) 暗 4星 恶魔 0 0
可以选择自己墓地存在的1只效果怪兽从游戏中除外。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的攻击力和怪兽效果。这个效果1回合只能使用1次。这只怪兽的战斗发生的对对方玩家的战斗伤害变成0。
(准制限?解除)月の书(月之书) 速攻魔法
一只场上的表侧表示存在的怪兽变成里侧守备表示。
(准制限?解除)抹杀の使徒(抹杀之使徒) 通常魔法
破坏一只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。
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